martes, 27 de diciembre de 2011

VIDEO DEL CERRO

lunes, 26 de diciembre de 2011

El juego terminado

Bajar de aqui

http://www.mediafire.com/?qerr2i8l0tgi3x3


JUEGO CREADO POR: MAXIMILIANO ZUÑIGA-JUAN PABLO VALENZUELA-JAVIER OSORIO-NICOLAS WILSON ORMEÑO

DISEÑADORES MAX Y JUAN
IDEA JAVIER Y WILSON

PERSONAJE PRINCIPAL:
LA GUATONA WILSON

lunes, 12 de diciembre de 2011

Juego flash prueba 1

http://www.mediafire.com/?cysze9b9r615o6r

Instrucciones:

click a la pelota

domingo, 4 de diciembre de 2011

Banner clase


Metallica.

Un saludo pa los wachos de la pobla

domingo, 17 de abril de 2011

glosario

1-etheernet: es probablemente el estándar más popular para las redes de área local (LAN). De acuerdo con el grupo IDC, a fines de 1996 más del 80% de las redes instaladas en el mundo eran Ethernet. Esto representaba unos 120 millones de PC interconectados. El 20% restante utilizaban otros sistemas como Token-Ring, FDDI ("Fiber Distributed Data Interface") y otros
2-lan: LAN son las siglas de local área network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).

3-wan: Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.

4-dhcp: lo que hace es entregar de manera automática una dirección IP a los equipos que están conectados o tienen comunicacion con el
(todo equipo que esta en red necesita una IP para poder trabajar así un DHCP te da la ip de manera automatica ademas te configura los parametros de red necesarios para que trabaje)
5-wifi: Wi-Fi (Wireless Fidelity) es la tecnología utilizada en una red o conexión inalámbrica, para la comunicación de datos entre equipos situados dentro de una misma área de cobertura. Es una nueva tecnología que viene a complementar a las redes de cables. Ambas redes (inalámbricas y cableadas) ofrecen las mismas funciones de comunicaciones (compartir periféricos, acceso a una base de datos o a ficheros compartidos, acceso a un servidor de correo, navegar a través de Internet, etc.).
6-tcpip: son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.

7-bluetooth: Hay diversas maneras de conectar dispositivos electrónicos entre sí, mediante cables, señales de radio y rayos de luz infrarrojos, y una variedad incluso mayor de conectores, enchufes y protocolos, por lo que el arte de conectar cosas es cada día más complejo, de ahí la necesidad de la tecnología inalámbrica (wireless). La tecnología Bluetooth es automática e inalámbrica, y tiene un número de características interesantes que pueden simplificar nuestra vida diaria.
8-wap2/wpa/wep: Todos son sistemas de protección para redes WIFI.

Inicialmente se empleó WEP, pero se descubrió que cualquier estación foránea que se dedicase a "escuchar el medio" (leer información que se intercambian las demás estaciones de esa red) podría averiguar la clave a pesar de estar convenientemente escogida y cifrada.

WPA mejora el sistema de cifrado que emplea WEP, aunque realmente es el mismo en esencia, convirtiéndolo en un sistema más seguro.

Finalmente, WPA2 presenta nuevas prestaciones que complican aún más el ataque, como la generación de claves dinámicamente cada cierto tiempo.

Lo más recomendable es utilizar WPA2, pero con WPA ya tienes una buena protección. Aunque WEP y WPA no son tan distintos, el ataque exitoso a tu clave en WEP es mucho más probable que en WPA (donde lo más práctico es probar claves a ciegas).
9-network: punto de hardware y software para conexión de múltiples ordenadores
10-man: Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN
11-netbios: El protocolo NETBIOS es un peligro para la seguridad del equipo ! Buena parte de las críticas de seguridad hacia los entornos Windows se centran en el protocolo NetBIOS. Por motivos de seguridad, este protocolo se debe deshabilitar siempre que no sea imprescindible.
Si tu caso no es uno de los siguientes te recomiendo deshabilitarlo
1. Un servidor web
2.Un Windows 98 conectado a Internet mediante un módem
3. Un Windows 98 que participa en la red de una empresa
4.Un servidor de usuarios y archivos

En el primer caso, NetBIOS debería estar deshabilitado ya que un servidor web no comparte recursos mediante Entorno de red ni accede a recursos compartidos de otros ordenadores (el servicio de páginas web, HTTP, funciona exclusivamente con TCP/IP). En el segundo caso, NetBIOS tampoco es necesario por las mismas razones anteriores. En el caso número tres las cosas cambian puesto que este ordenador probablemente necesite acceder a recursos compartidos de otros ordenadores así como imprimir en impresoras remotas. El servidor del ejemplo cuatro también requiere NetBIOS. Es necesario para que otros usuarios puedan acceder a su archivo.
12-access point: o wirelees access point, son equipos hardware configurados en redes Wifi y que hacen de intermediario entre el ordenador y la red externa (local o Internet). El access point o punto de acceso, hace de transmisor central y receptor de las señales de radio en una red wirelees
13-wirelees: es un término usado para describir las telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagnéticas (en vez de cables) llevan la señal sobre parte o toda la trayectoria de la comunicación. Algunos dispositivos de monitorización, tales como alarmas, emplean ondas acústicas a frecuencias superiores a la gama de audiencia humana; éstos también se clasifican a veces como wireleess. Los primeros transmisores sin cables vieron la luz a principios del siglo XX usando la radiotelegrafía (código Morse). Más adelante, como la modulación permitió transmitir voces y música a través de la radio, el medio se llamó radio. Con la aparición de la televisión, el fax, la comunicación de datos, y el uso más eficaz de una porción más grande del espectro, se ha resucitado el término wirelees.
14-pppoe: Significa “Protocolo de Punto a Punto sobre Ethernet“, se implementa una capa IP sobre dos puertos Ethernet, dando la posibilidad de transferir paquetes de datos entre los dispositivos que estén conectados. Estándar oficial RFC 2516 (PPPoE)

PD: es la misma informacion que sale en el blog de mi compañero vicente rivera, ya que buscamos la informacion juntos porque no habia un pc disponible para que yo realizara mi actividad en solitario